Qu'est-ce qu'un téléphérique à Niagara Falls ont à voir avec le premier jeu d'échecs machine? Étonnamment, les deux étaient des inventions de l'ingénieur espagnol civile Leonardo Torres-Quevedo . La semaine prochaine, dans le cadre de nos efforts continus pour célébrer le patrimoine informatique de l'Europe, nous sommes commémorant l'héritage Torres-Quevedo et sa machine remarquable "El Ajedrecista" (en anglais, "Le Joueur d'échecs"), en partenariat avec l' télécommunications département de génie de l'Université Polytechnique de Madrid.
Photo grâce à Wikimedia Commons
Inventions Torres-Quevedo sont réparties dans de nombreux domaines. Il est le deuxième au monde à démontrer la télécommande sans fil , battu au poste que par Nikola Tesla . Ses créations pour les dirigeables ont été utilisés à la fois par les Français et les Britanniques pendant la Première Guerre mondiale. Il était un chef de file mondial dans la conception téléphérique, la création de la " voiture Spanish Aero "sur le Whirlpool Niagara qui, près d'un siècle sur , demeure une attraction touristique. Toutefois, ses réalisations les plus remarquables étaient dans le domaine de l'automatisation, le développement de machines qui sont précurseurs de ce que nous appelons maintenant des ordinateurs et des robots.
Torres-Quevedo ambitions étaient gras. Comme Scientific American a proclamé en 1915 : «. Il substituer machines pour l'esprit humain» Dans les années 1890, Torres-Quevedo a construit une série de dispositifs mécaniques que résoudre des équations algébriques. En 1920, il a séduit un public parisien avec un électro- arithmomètre avec un accessoire de machine à écrire. Il vous suffit de tapé une formule-dire, "24x48" et la machine calculera automatiquement et tapez la réponse "= 1152" en réponse.
Mais El Ajedrecista, une machine algorithmique puissance qui pourrait jouer un fin jeu d'échecs contre un adversaire humain de manière entièrement automatique, est son œuvre la plus remarquable. Bien qu'il soit loin de Deep Blue , El Ajedrecista peut se targuer d'être le premier jeu vidéo (analogique).
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Merci Photos de Museo Torres Quevedo
La machine ne s'est pas contenté de calculer ses mouvements, il avait des bras mécaniques qui déplacés physiquement ses pièces, sous la forme de prises électriques, à travers une grille. Dans les modèles plus tard, le mécanisme de bras a été remplacé par des aimants, et le jeu a eu lieu sur un échiquier ordinaire allure plus. On ne pouvait pas tricher la machine car il pourrait repérer coups illégaux, et on ne pouvait pas gagner, que le jeu commence toujours à un point (King machine et Tour contre Roi humain) à partir duquel la machine pourrait ne jamais perdre .
En l'honneur du 100e anniversaire El Ajedrecista, nous travaillons avec le département Ingénierie des Télécommunications de l'Université Polytechnique de Madrid pour organiser une conférence commémorant l'héritage Torres-Quevedo. La conférence , qui aura lieu le 7 Novembre, propose des conférences et des tables rondes, ainsi qu'une exposition d'appareils-Torres-Quevedo y compris El Ajedrecista lui-même. La participation est gratuite, si vous voulez nous rejoindre, demander une invitation .
Publié par Lynette Webb, directrice principale, Relations extérieures

Inventions Torres-Quevedo sont réparties dans de nombreux domaines. Il est le deuxième au monde à démontrer la télécommande sans fil , battu au poste que par Nikola Tesla . Ses créations pour les dirigeables ont été utilisés à la fois par les Français et les Britanniques pendant la Première Guerre mondiale. Il était un chef de file mondial dans la conception téléphérique, la création de la " voiture Spanish Aero "sur le Whirlpool Niagara qui, près d'un siècle sur , demeure une attraction touristique. Toutefois, ses réalisations les plus remarquables étaient dans le domaine de l'automatisation, le développement de machines qui sont précurseurs de ce que nous appelons maintenant des ordinateurs et des robots.
Torres-Quevedo ambitions étaient gras. Comme Scientific American a proclamé en 1915 : «. Il substituer machines pour l'esprit humain» Dans les années 1890, Torres-Quevedo a construit une série de dispositifs mécaniques que résoudre des équations algébriques. En 1920, il a séduit un public parisien avec un électro- arithmomètre avec un accessoire de machine à écrire. Il vous suffit de tapé une formule-dire, "24x48" et la machine calculera automatiquement et tapez la réponse "= 1152" en réponse.
Mais El Ajedrecista, une machine algorithmique puissance qui pourrait jouer un fin jeu d'échecs contre un adversaire humain de manière entièrement automatique, est son œuvre la plus remarquable. Bien qu'il soit loin de Deep Blue , El Ajedrecista peut se targuer d'être le premier jeu vidéo (analogique).
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La machine ne s'est pas contenté de calculer ses mouvements, il avait des bras mécaniques qui déplacés physiquement ses pièces, sous la forme de prises électriques, à travers une grille. Dans les modèles plus tard, le mécanisme de bras a été remplacé par des aimants, et le jeu a eu lieu sur un échiquier ordinaire allure plus. On ne pouvait pas tricher la machine car il pourrait repérer coups illégaux, et on ne pouvait pas gagner, que le jeu commence toujours à un point (King machine et Tour contre Roi humain) à partir duquel la machine pourrait ne jamais perdre .
En l'honneur du 100e anniversaire El Ajedrecista, nous travaillons avec le département Ingénierie des Télécommunications de l'Université Polytechnique de Madrid pour organiser une conférence commémorant l'héritage Torres-Quevedo. La conférence , qui aura lieu le 7 Novembre, propose des conférences et des tables rondes, ainsi qu'une exposition d'appareils-Torres-Quevedo y compris El Ajedrecista lui-même. La participation est gratuite, si vous voulez nous rejoindre, demander une invitation .
Publié par Lynette Webb, directrice principale, Relations extérieures

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