mardi 27 novembre 2012

FIFA 13 Entretien avec Kantcho Doskov


Kantcho DoskovKantcho Doskov est un producteur de gameplay sur FIFA 13 , où il est responsable de la conception et de la mise en œuvre du gameplay de base, en collaboration avec les ingénieurs et les animateurs afin de s'assurer que la vision et la qualité sont atteints. Sur FIFA 13, Doskov a été responsable de la conception Touch Control abord et complète dribble.

En tant que membre essentiel de l'équipe FIFA des six dernières années, Doskov a contribué à façonner la FIFA primé gameplay. La franchise a reçu plus de 200 prix et distinctions depuis 2010. Au fil des ans, Doskov a été responsable de nombreux ajouts de gameplay de base et des améliorations dans des domaines fondamentaux tels que la prise de vue et le passage, y compris le développement des Passes pro avec FIFA 11, et il a fait partie intégrante de l'équipe qui a développé Défendre tactique dans FIFA 12 .

Doskov d'abord rejoint EA Canada à travailler dans le studio de capture EA, avant de s'orienter vers le développement de jeux comme animateur sur la franchise FIFA peu de temps après. Un célèbre footballeur freestyle, Doskov a été finaliste aux Championnats canadiens de ski acrobatique de football en 2008. Beaucoup de ses footy skills et se déplace trick ont été réalisées dans le studio de capture EA, devenant ainsi les mouvements virtuels pour les joueurs de la FIFA et FIFA Street .

Née à Sofia, en Bulgarie, a grandi à Londres et vit maintenant à Vancouver, Doskov était un supporter d'Arsenal dans sa jeunesse mais il maintenant hourras pour le FC Barcelone. Doskov assisté à l'Emily Carr University of Art and Design, spécialisé dans l'animation.

Voici quelques-unes de nos questions pour ce qui concerne Kantcho FIFA 13 et l'avenir de la FIFA:

Comment voulez-vous voir le jeu FIFA dans 5 ans?
Kantcho Doskov: Notre objectif chaque année est de faire non seulement le meilleur jeu de football, mais le meilleur jeu tout court. Donc, nous allons continuer à repousser les limites de l'innovation et de la qualité pour faire un jeu de jeu grand. Et puisque nous obtenons notre inspiration dans le football, et chaque jeu quelque chose se passe qui suscite une idée ou commence une conversation, nous ne serons jamais à court d'idées. Comme vous le savez, nous avons aussi une base de fans très bruyante et ils nous ont laissé savoir ce qu'ils aiment, ce qu'ils n'aiment pas, ce qu'ils veulent, et ce qu'ils trouvent frustrant, et nous nous assurons de répondre et de donner la priorité que beaucoup de ces éléments que nous pouvons pour rendre nos fans heureux.

Quelle est votre stratégie lorsque vous jouez à FIFA 13?
Kantcho Doskov: Ma stratégie lors de la lecture FIFA 13 est d'être patient et de construire le jeu à partir de l'arrière. Je vais souvent passer le jeu d'un côté du champ à l'autre en utilisant une combinaison de passes courtes ou longues billes occasionnelle. Quand le ballon est sur l'aile, je vais essayer de prendre mon adversaire 1v1 si je peux obtenir une croix po Si je suis bien marqué que je pourrais jouer un une-deux pour obtenir derrière la défensive, d'autres fois Je vais jouer le ballon en arrière et de chercher une autre ouverture. En défense, je tiens à utiliser contiennent la plupart du temps et je vais de temps en temps utiliser le secondaire contiennent de mettre plus de pression sur mon adversaire quand il est dans les zones dangereuses du terrain, surtout quand dans la boîte.

Avez-vous des conseils à proposer à la FIFA 13 fans de marquer des buts?
Kantcho Doskov: Je pense que la meilleure façon de marquer des buts dans Fifa 13 est de varier vos attaques pour que votre adversaire n'est jamais tout à fait sûr de ce que vous allez faire. Par exemple, parfois je vais courir sur l'aile et envoyer une croix à l'extrême de poste, d'autres fois je vais fausse la croix et ramené à jeter le ballon pour un tir première fois, ou parfois je vais fouetter dans une passe dangereuse sur la face de l'objectif. En général, si vous variez vos attaques, vous serez moins prévisible et il sera plus difficile pour vos adversaires de lire votre jeu, qui vous donnera plus de chances de marquer.

Avez-vous aller à coups lors de la lecture?
Kantcho Doskov: Quand je suis sur l'aile avec un joueur habile, je trouve qu'il est très utile d'utiliser les nouveaux dribbles de précision 2,0 en maintenant RB à venir à un arrêt, puis utilisez le joystick gauche pour prendre des touches rapides de gauche à droite . Si le défenseur commet une façon, vous pouvez le passer en sprintant dans l'autre sens, si votre timing est bon. L'autre nouvelle technique dribbles qui fonctionne très bien est de tenir le LT + RT déclenche afin de faire face à votre adversaire en dribblant, cela peut être très efficace lorsque vous prenez sur un 1v1 adversaire.

Jouez-vous FUT et si oui, quelle est la composition de votre équipe?
Kantcho Doskov: je fais jouer FUT , à la fois en ligne et hors ligne. Mon équipe n'est pas la plus forte en termes de capacité individuelle mais ils ont une très bonne chimie. Mes ailiers ont un bon rythme et ont la capacité de mouvement 5 étoiles compétences que je veux prendre sur les défenseurs des 1v1. L'essentiel de mes attaquants, c'est qu'ils sont bons avec les deux pieds (5 pieds capacité étoile faible) afin qu'ils puissent tirer le meilleur parti de leurs chances dans n'importe quelle situation.

Arbitre mode FIFA, pensez-vous que c'est possible?
Kantcho Doskov: mode arbitre est une suggestion qui a été soulevée à plusieurs reprises par la communauté et nous avons discuté en équipe, mais pour le moment ce n'est pas quelque chose que nous envisageons.

Avez-vous personnellement lu les fans FIFA observations formulées sur les communautés de la FIFA?
Kantcho Doskov: Écouter commentaires des fans est quelque chose que nous faisons de plus en plus chaque année. Personnellement, je n'ai lu les commentaires sur FIFPlay, ainsi que d'autres sites communautaires tels que Fifa Soccer Blog, avec plusieurs canaux Fifa spécifiques sur YouTube. Il est très importent pour nous d'écouter tous les commentaires et suggestions de la communauté car elle nous aide à se concentrer sur ce qui est le plus important afin de faire un meilleur jeu Fifa.

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